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现阶段,引擎已有的功能包括:较低成本的接入强化学习技术,集成流程图工具,分布式系统对开发者基本无感知,可使用编辑器工具对游戏世界进行MDP建模等等。
智能引擎有编辑器与核心代码两部分组成。引擎目前只负责游戏服务器端代码部分,语言默认为Python;游戏客户端默认为Unity客户端,语言默认为C#。智能引擎自动实现分布式系统,分布式系统对开发者基本无感知,开发过程中无需考虑异步问题。
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